|
اسم بازی |
Dead Space |
|
سازنده |
EA Redwood Shores |
|
انتشار دهنده |
Electronic Arts |
|
پلتفورمها |
Xbox 360 - Ps3 - PC |
|
سبک بازی |
اکشن سوم شخص تخیلی |
|
درجه سنی برای بازی |
+17 |
|
زمان یادگیری |
25 الی 30 دقیقه |
|
درجه سختی بازی |
متوسط |
|
تاریخ انتشار |
Oct 24, 2008 |
|
نمره کامل سیمز47 به بازی |
(9) اطلاعات بیشتر در آخر نقد... |
| منبع : سیمز ۴۷ www.sims47.mihanblog.com |
یک شروع عالی!
باز هم کمپانی EA شاهکار جدیدی را خلق کرد بازی که دوست دارید تا آخر آن را به پایان برسانید , Dead Space از خشونت زیادی برخوردار است و کار اصلی آن قطع کردن اندام های دشمنانتان است بازی هایی با ژانر ترسناک که در ان ها ، فضا های وحشتناک و دلهره اور با هیولا ها و موجودات عجیب و غریب وجود دارند بسیار هستند و Dead Spacc را نیز می توان جزء این بازی ها خواند. اما از لحظه ای که شما وارد بازی می شوید از همان آغاز هیجان انگیز تا پایان ترسناک آن واضح است که این بازی کاملا نسبت به دیگر بازی ها منحصر به فرد می باشد. با دیدن این تصاویر آزار دهنده وداستان جذاب و سیستم جدید قطع عضو که در این بازی به چشم می خورد این بازی را در ژانر خود بهترین کرده است و می توان گفت از باقی بازی ها بااین سبک ژانر داستان پیشی گرفته است و این بازی سال ها در ذهن ها باقی خواهند ماند و از خوبی های ان گفته خواهد شد.
(داستان)
داستان بازی زمانی شروع میشود تماس نگران کننده ای را از USG Ishumura دریافت میکند پیامی که سفینه دچار نقص فنی شده و مورد حمله ی موجودات بیگانه به نام Necromorphs قرار گرفته ! به همین دلیل Isaac تصمیم میگیرد خود دست به کار شود . بازی بین دو شخصیت Isaac وClarke در حال گردش است یکی از مهندسانی که برای Concordance Extraction کار میکند .شرکت C.E.C کارش تعمیر وسایل و سفینه های فضایی غول پیکر است که در این موضوع شریک خواهد بود...

بیشتر بدانید !
با مصرف بیش از حد و بی رویه انرزی، انسان مجبور می شود برای یافتن آن، به دوردست ترین نقاط کهکشان سفر کند حتی به سیارات آیزاک کلارک، یک مهندس بخت برگشته و از همه جا بی خبر است که در سفینه فضایی پیشرفته ای با نام ایشی مورا کار می کند. سفینه ایشی مورا برای یافتن سوخت و انرژی حیاتی، مجبور است، سیارات عظیم را منحدم کرده و از قلب آن ها سوخت استخراج نماید. در این داستان هم یکی دیگر از عواقب فضولی بشر در سبک ترسناک موجب کشف و آزاد شدن نیروهای ناخواسته و خطرناک می شوند. کارکنان ایشی مورا در یکی از حفاری های خود بر روی سیاره Aegis7 شیء عجیب سیاه رنگی را با حکاکی های ناشناخته پیدا می کنند و آن را به ایشی مورا منتقل می نمایند. هیچ کس نمی داند که این شیء باعث برانگیخته شدن موجودات اهریمنی ناشناخته می شود، که بر اساس اطلاعات حاکی در بازی، موجودات زنده موجود در دیگر نقاط کهکشان است که رهبری جانداری که نام آن را کولونی گذاشته اند و آمده اند و ادعای صاحب بودن شیء را دارند. وقایع داستان به صورت Log های صوتی و تصویری و متن های پی دی پی خلاصه نمی شود، بلکه با یافتن گزارشات افرادی که قبل از رسیدن آیزاک به سفینه سعی در زنده ماندن داشته اند را روایت می کند. از آنجایی که EA هیچ علاقه ای به ساخت داستان و شخصیت های سطحی ندارد به راحتی می توان انتظار یک روایت ترسناک، شخصیت پردازی خوب و فضاسازی مناسب را داشت. آیزاک، سرباز ویژه، کوماندو یا ... نیست، او یک مهندس ساده در سفینه است که چهره او را به خوبی با شخصیت ساکت و باانگیزه او تطبیق داده اند. تا آخر ماجرا هم اطلاعات زیادی در مورد گذشته آیزاک و ترک کردن خانواده اش در اختیار گذاشته نمی شود، ولی گذشته داستان بازی با به دست آوردن اطلاعات مختلف ممکن است گاهی حتی بر روی گیم پلی بازی اثر مستقیم داشته باشد.
(گیم پلی)
وقتی صحبت از گیم پلی میشود نمیتوانیم حالت خاصی را در ذهن خود به وجود آوریم هر بازی سبک و گیم پلی مخصوص خود را دارد حال ما درباره ی Dead Space صحبت خواهیم کرد و با یک بازی اکشن ژانر ترسناک , سوم شخص روبرو هستیم Dead Space حس واقعی ترس را احساس خواهید کرد بازی هایی با ژانر ترسناک که در ان ها ، فضا های وحشتناک و دلهره اور با هیولا ها و موجودات عجیب و غریب وجود دارند بسیار هستند و Dead Spacc را نیز می توان جزء این بازی ها خواند. اما از لحظه ای که شما وارد بازی می شوید از همان آغاز هیجان انگیز تا پایان ترسناک آن واضح است که این بازی کاملا نسبت به دیگر بازی ها منحصر به فرد می باشد. با دیدن این تصاویر آزار دهنده وداستان جذاب و سیستم جدید قطع عضو که در این بازی به چشم می خورد این بازی را در ژانر خود بهترین کرده است و می توان گفت از باقی بازی ها با این سبک ژانر داستان پیشی گرفته است و این بازی سال ها در ذهن ها باقی خواهند ماند و از خوبی های آن گفته خواهد شد یکی از مشکلات بازی تکراری بود مراحل و چندین بار انجام یک ماموریت است ! گل بازی درون سفینه ی فضایی رخ میدهد که شما توسط ریانه ای که دورن کابینی وجود دارد میتوانید کل سفینه را مشاهده کنید و بعد از انجام هر مرحله باید به مرکز اصلی خود برگردید و به قسمت های مختلف سفینه بروید بازی (فکر نکنید بازی رو متونید یه روزه تموم کنید !!) گیم پلی بازی حدود 15 الی 20 ساعت است اگر کمی دقت کنید خواهید فهمید بر تمام بخش های بازی به خصوص محیط ها دقیق کار شده و بسیار از جزئیات بالایی برخوردار هستند ... میدانید که شما درون سفینه قرار دارید و محیط آنجا از فشار هوای کمی برخوردار است و به همین دلیل Isaac مجبور است از لباس فضا نوردی مغناطیسی استفاده کند تا بتواند از اکسیژن O2 استفاده کند . در برخی اکتشافات شما نواحی هایی را پیدا می کنید که جاذبه ندارند . در این موقعیت ها ، چکمه های مغناطیس ایساک به او کمک می کنند تا روی زمین بایستد و پرش های جاذبه صفر را انجام دهد تا به هر سطحی بچسبد . تجربه حرکت 360 درجه در بازی بسیار جدید است. تجربه هایی مثل لیز خوردن برای در رفتن از یک حمله و پرتاب بدن ، و قطع اعضاء هر کدام در هنگام انجام انها به شما نشاطی را می دهد. خیلی از این موقعیت های جاذبه صفر نیز در خلاء انجام می شوند که اکسیژن را برای شما بسیار کمیاب و گرانبها می سازد دوربین بازی کمی دیدش سخت است در بازی مشاهده مکینید که دروبین کمی به راست متمایل شده و دید کمتری از سمت چپ خود دارید ! کمی برای شما سخت خواهد بود ... ما در این بازی دیگر با HUD سنتی روبرو نخواهیم بود شما علائمی مانند خط خون و مقدار تیر اسلحتان را در دور صفحه بازی دیگر مشاهده نخواهید کرد بلکه خط نشان دهنده ی مقدار خونتان بر روی لباس فضانوردی به صورت افقی قرار دارد و مقدار تیر اسلحه هایتان بر روی خود تفنگ مشخص شده است ! بازیکن قادر است بدون اسلحه دشمنان خود را نابود کند او میتواند با لگد و مشت آنها را از پا در آورد (چک لگد !) کند .انها بدن هایی به حالت نیمه مرده دارند که به صورت وحشتناکی تغییر یافته اند و یکباره وقتی که انتظار ندارید ظاهر می شوند و در طول دیوارها و سقف ها می دوند و خاشک هایی از پشتشان بیرون می آید که قادرند چیز هایی را پرتاب کنند تا شما را از بین ببرند. مابقی Necromorphs ها نیز تا حد زیادی مسلح هستند اما از پشت بسیار آسیب پذیر هستند . و با تعداد زیادی انگل عنکبوت مانند پف کرده اند که هنگام مرگ نیز این انگل ها از انها جدا می شوند. و یا بطور دیوانه وار هنگامی که به سمت شما حمله می کنند جیغ می کشند . در یک قسمت بازی که از جذاب ترین قسمت های بازی Dead Space می باشد و شما این قسمت را تجربه خواهید کرد این است که شما توسط یک شاخک بزرگ از هیولایی بزرگتر از هیولا های قبل که نامرئی هم می شود مورد حمله قرار می گیرید که شما را به یک مرگ وحشتناک و خونبار می کشد در حالی که سعی می کنید با شلیک به این هیولا خودتان را از ان رها کنید . در نهایت در چند نقطه کلیدی درداستان بازی ایساک با چند هیولای بزرگ و واقعا وحشتناک و باور نکردنی که در این نوع بازیها دیده می شود برخورد می کند . ساده ترین دشمنانتان Necromorph انسان نما هستند وحشیانه به شما حمله مکنند در مراحل اولیه با آنها رو در رو خواهید شد !
(وسایل خود را آپگرید کنید)
شما میتوانید تمام وسایل خود را آپ کرید کنید مانند اسلحه , لباس فضانوردی ... از جمله این وسایل هستند شما برای آپ گرید کردن به چیزی احتیاج دارید که میتوانید آنها را در طول بازی پیدا کنید قطعه های زرد رنگی هستند هر کدام ارزشی دارند و میتوانید مداراتی را پیدا کنید و آنها را به فروش برسانید برای خرید وسایل و آپگرید کردن آنها در طول بازی دستگاه هایی به نام G.H.T را خواهید دید که به وسیله ی آپگرید ها خود را انجام دهید شما میتوانید لباس فضانوردی خود را محکم تر کنید و از Lave 1 به 3.4 ... برسانید در این بخش نوآوری هایی را در بازی مشاهده میکنید شما چند فقط توانایی حمل 4 اسلحه را دارید شما به اسلحه هایی که آپگرید میکنید نمیتوانید چیز خاصی به آن اضافه کنید فقط قوی تر و سریع تر میشوند !سازندگان بازی همیشه سعی در ساخت نوع جدید از Hud که با فضای بازی ها سازگاری داشته باشد و بازیباز را بیشتر در فضای ترسناکی مثل DS غرق کند. اینجا بود که Rig خلق شد. دیگر از میزان سلامتی ، مهمات و مینی مپ های اطراف صفحه نمایش خبری نیست! در ازای آن از یک لوله های معتابی مانند روی ستون فقرات شخصیت ها استفاده می شود که میزان سلامتی آن ها را نشان می دهد، علاوه بر آن شما می توانید از میزان سلامتی دیگران نیز مطلع شوید! تمامی سلاح ها دارای صفحه نمایشگر منحصر به فرد هستند و عوامل دیگری مثل استفاده از اشیاء – نقشه ، فشردن دکمه ها و بازکردن درها به صورت صفحه نمایشگری که منبع آن بر روی سینه آیزاک است استفاده می شود. شما مانند بازیهایی همچون مانند سری Resident Evil کیفی دارید که در آن خشاب و جان وسایل که جمع مکنید قرار دارد با آپ گرید کردن لباس فضانوردی خود میتوانید وسایل بیشتری در کیف خود جای دهید! تجهیزاتی قوی دشمنان قوی تر !!!

(دشمنانتان را به زانو در آورید !)
دشمنان شما زانبی نیستند آنها بسیار باهوشند و راه دفاع از خود را میدانند شما با زانبی طرف نیستید ! بلکه آنها انسان هستند ولی تحت تاثیراتی که مانند یک ویروس عمل میکند به این حالت در آمده اند بعضی ها قوی تر هستند چون ویروس بیشتر روی آنها تاثیر گذاشته! شما میتوانید با شلیک به دست و پا های دشمنان آنها را قطع کنید وقتی دشمنی به طرف شما حمله مکند بعد از شلیک به پایش با لگد مغذش را خورد کنید !! مبارزه در بازی بسیار پیچیده است به طوری که بعد از شلیک های متوالی به Necromorphها از بین نخواهند رفت زیرا آن ها می توانند بسته به اینکه در چه مکانی زخمی شده اند دچار تغییر ظاهری شوند و مجددآ عضوهای جدیدی بدست بیاورند؛ از این رو بازیباز باید مکان های مناسبی را برای زخمی و نابود کردن دشمنان انتخاب کند. بازی دارای خشونت بسیار بالایی است بویژه در تکنیک هایی که باید اقدام به قطع عضو Necromorph ها هنگام نبرد با آنها کرد. بیگانه ها با یک گلوله از بین نمی روند و باید آنها را توسط شلیک هایی به شاخک هایشان و دستگاه های اضافی که به آنها وصل شده است از پا در آورد شلیک کردن به هر یک از اعضای بدن دشمنان آنها عکس العملی خاصی را انجام میدهند .
(جایی که هدشات هم بی فایده است!)
شلیک به سر دشمنان هیچ فایده ای ندارد ! آنها انسان های مرده ای هستند که موجوداتی در درون آنهاهست و کنترول آنها را در دست دارند !! باید گفت DS از نظر فضاسازی شبیه بایوشاک است، ولی در مورد روند محیط های تاریک و ظهور ناگهانی دشمنان، شباهت هایی به Doom 3 دارد. ولی چیزی که DS را از دیگر عناوین متمایز می کند، هنگام درگیری با دشمنان به چشم می آید. دید بازی به صورت سوم شخص (مانند Resident Evil 4 ) است، ولی نحوه مبارزات، تفاوت زیادی با آن دارد، DS به جای شلیک به سر یا قلب سبک جالبی از یک Body Dismembering خلق کرده است که در آن باید اعضای بدن دشمنان را که ترکیبی از موجودات فضایی و اجساد باقیمانده ساکنان کشتی فضایی است را تک به تک قطع کنید که در برخی مواقع ترتیب هم در آن اهمیت دارد و گاهی هم باید اسلحه مناسبی را برای قطع این اعضا انتخاب کنیم، که این عمل کمی حالت معمایی به بازی می دهد. با توجه به سرعت بالای نبردها و برخی عکس العمل های فوق سریع دشمنان به ویژه قطع عضو شدگان، یک غفلت کوچک باعث مرگ آیزاک می شود که البته برای تکراری نشدن سبک مردن در DS چند نوع مرگ مختلف برای آیزاک نوشته شده، در این بین Quick Time Event پخش مربوط به فشار دادن دکمه های خاص نیز جذابیتی متفاوت به بازی داده است. هوش مصنوعی بالا و اتفاقات غیر منتظره و از پیش تعیین شده یکی از جذابیت های بازی است ولی مشکلی که وجود دارد، یک شکل بودن، یک سکانس خاص از بازی است که صدمه زیادی به گیم پلی جذاب بازی وارد می کند، چون بازی باز دقیقا می داند در این مکان چه موجودی را از چه جهتی به او حمله می کند – برای این که مشکل به چشم نیاید دو خاصیت در بازی گنجانده شده، یکی سلاح های پیشرفته و قابل ارتقاء، و دیگری عنوان کلیشه ای آهسته کردن زمان، از دیگر امکانات جذاب گیم پلی می توان به : لگد زند، ضربه با سلاح، چسبیدن به سقف و دیوار مکان های بدون جاذبه و اتفاقات تصادفی و غیر منتظره، اشاره نمود.
(گرافیك)
تنها نکته ای که سازندگان به آن اهمیت بسیار داده اند گرافیك بی نقص بازی است به تمام جزئیات بازی توجه شده . Dead Spaceدر تمام نقاط از نظر تصویری بسیار غنی است . چه در حال تماشای باران ستاره در بدنه کشتی باشید و یا چرخش یک جسد را در خلاء بی جاذبه تماشا کنید ، تصاویر زیبای Dead Space تا مدت ها بعد از پایان بازی در ذهن شما می ماند . صحنه های کات بازی نیز بسیار زیبا هستند مثل صحنه ای که کشتی نجاتی که برای نجات تیم شما می اید و در بندر ایشیمورا از بین می رود .و همچنین روی افکت های محیطی و نور پردازی روی زمین برای یک بازی خیلی ترسناک بسیار خوب کار شده است صحنه های وحشت ناک واقعا دلهره آور هستند بخشی که می توان با اطمینان از آن صحبت کرد، طراحی ایشی مورا است، سازندگان با بررسی ساختار کشتی های فضایی و توجه به سال داستان بازی، فضای ایشی مورا را به نوعی متفاوت ساخته اند، ولی همچنان برخی اجزای پرکننده محیط مانند هواکش های بزرگ، نرده ها و برخی عناصر تکراری هستند. اما مناظر به یاد ماندنی و تاثیر گذار مثل نگاه کردن از درون حفره ها و شکاف های دیوار به سیاره و تماشای قطعات بزرگ و کوچک جدا شده از آن در فضای دور و ورود به اتاق بدون جاذبه که اشیا بدون وزن معلق هستند و یا بازدید از آزمایشگاه های مخوف و ترسناک هیچ وقت از یاد نخواهد رفت. دود ، گرد و غبار حالت مرموزی به DS داده اند که در کنار سایر حقه هایی مثل نور پردازی در Fear ، سایه زنی دقیق و افکت های جالب به این فضاهای زیبا و گیرا می افزایند. فضای سفینه معمولا از قهوه ای مایل به زرد تشکیل شده و لباس قهرمان بازی هم با آثار شیکی چون Time Shift و Crysis کاملا متفاوت است، موتور گرافیکی بازی خیلی خوب طراحی شده است که می تواند جزئیات بسیار دقیق و زیبایی را مانند بافت های زره آیزاک را به خوبی نشان دهد. ضمنا از سطوح پر زرق و برق هم خبری نیست، و همه چیز به نوعی مرگ را برای شما تداعی می کند. لرزش دوربین با هر شلیک و حرکات در طول درگیری و همراه با حمله شدید دشمنان هم بر هیجان می افزاید و در کنار انیمیشن دشمنان و سکانس های پر هیجان که حالت چند لایه دارد یک Survival Horror ناب را خلق کرده است.

(صدا گذاری)
اتمسفر فوق العاده بازی مطمئنا به حد زیادی به موسیقی خوب و قوی نیاز دارد، از آنجایی که ترساندن شما تنها هدف DS است، باید گفت بخش صدا و موسیقی قلب بازی محسوب می شود، و برای جو تاثیر گذار، صد – موسیقی و گرافیک در هم آمیخته شده است. به طور عادی در محیط های هولناک بازی صدای زیادی شنیده نمی شود، در این موقعیت هرچیزی که سکوت فضای بیکران را بشکند بازی باز را مشکوک می کند. این سبک موسیقی نوار ترس نام دارد که علاوه بر موزیک و کنترل بخشی از بازی، کنترل صداهای اطراف را نیز برعهده دارد که بسته به موقعیت بازی باز، تمامی شرایط و عناصر را تطبیق می کند. در کل می توان گفت صدا و موسیقی در DS واقعا یک عنصر ترسناک و پویا را خلق کرده است.

(نکات منفی و مثب)
( + نقاط قوت )
داستان جالب بازی - صدا گذاری خود - همرنگ بودن محیط با داستان و حال هوای بازی - گیم پلی عالی ...
(- نقاط ضعف)
کمی تکراری بودن مراحل - وجود اسلحه های کم در بازی .

(سیستم مورد نیاز برای بازی)
- Windows XP (SP2) or Vista
- Processor: CPU with 2.8 gigahertz
- RAM: 1 GiByte for XP and 2 GiByte for Vista
- Graphics card: Geforce 6800 or better (7300, 7600 GS and 8500 don't match the min. requirements) or Ati X1600 or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 don't match the min. requirements). The graphics card has to support Shader Model 3.0 and has to have at least 256 MiByte VRAM.
- Hard drive: At least 7.5 GByte free hard drive space for the installation and additional space for savegames.
- The authentication requires an internet connection
|
امتیاز و نتیجه گیری سیمز47 به بازی: Dead Space |
|
8/10 (عالی) |
داستان بازی |
|
داستان بازی بسیار جذاب است و بازیکن را در طول بازی به دنبال خود میکشاند میتوانید با گوش کردن پیغام های ظبط شده که پیدا مکنید از داستان و اصل ماجرا بهتر با خبر شوید و با هر چه جلو رفتن داستان بازی زیبا تر میشود ! شما به دنبال هدف اصلی خود هستید و مانند کارگاه کار میکنید ! |
|
8.5 (خوب) |
گیم پلی (روند و كنترل بازی ) |
| بازی از نظز گیم پلی و سبک خود نو آوریهایی را به همراه داشته گیم پلی که شما را تا حدی آزاد میگذارد گیم پلی بازی بسیار ساده و روان است حرکات شخصیت بسیار واقعی شده ! اسلحه ها و وسایل قابل آپ گرید شدن هستند فقط کمی از مراحل تکراری و باید یک ماموریت را چند بار انجام دهید ! |
|
10 /8 (عالی) |
گرافیك |
| همانطور که در نقد برسی گفته شد سازندگان در این بخش بسیار تلاش کرده اند تمام محیط بازی با جزئیات فراوان کار شده اند شما میتواند در قدم به قدم بازی این جزئیات را مشاهده کنید نور پردازی و تکچستر های به کار رفته عالی است سطوح پر زرق و برق هم خبری نیست و تمام فضا برای شما مرده است ! |
|
8.5/10 (عالی) |
صدا گذاری |
| در بخش صدا گذاری صدای محیط .اقعا وحشت ناک است در طول بازی صداهایی را خواهید شنید که انگار احساس میکنید کسی پشت سرتان است ! آهنگ ها دلهره آورند ... و در جاهای آرام قطع میشوند و فقط صدای ترس را میشنوید. |
|
8/10 (خیلی خوب) |
نگاه كلی من به بازی |
| به نظر من بازی قشنگی در سبک و نوع خود بود نوع آوریهایی هم به همراه داشته ولی نکته ی مهم تکراری بودن کمی از مراحل است بازی شبیه به بایوشاک هست و مانند آن سخته شده ولی در سوم شخص ! داستان بازی هم بسیار جذاب کننده هست و شما را برای ادامه دادن بازی تشویق میکند ... |
|
9/10 (خیلی خوب) |
نتیجه گیری و امتیاز سیمز47(میانگین است) |
| Dead Space واقعا خود را برای اولین بار خوب نشان داده و توانسته به خوبی خود را در میان بازیها و رقبایش ظاهر سازد ! بازی که از لحاظ گمی پلی , گرافیك ... به خصوص داستان عالی آن در جایگاه عالی قرار دارد گمپانی EA که بعضی ها همیشه اعتقاد داشته اند درجه اول برای او سود آوری و درجه ی دوم برای او کیفیت مهم است این بازی حرف آنها را به کلی تکذیب کرد و واقعا قدرتش را نشان داد. |
+تاريخ 87/08/30
ساعت 1 PM
نويسنده Diako
|