تبليغاتX
وارد شدن به جستجوگر مخصوص ما http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> Lord - company of heroes: tales of valor
every thing

 
                               نام کامل بازی :

    company of heroes: tales of valor 

                               سازنده:          Relic
                               ناشر:       THQ
                               ژانر:          Real-Time Strategy - Action
                               تاریخ انتشار:          Apr 8, 2009
                               پلتفورم:      PC


اگر قرار باشد یک سازنده خلاق و متخصص در ژانر بازیهای استراتژیک real – time وجود داشته باشد آن شرکت Relic است. این شرکت عنوان محبوب Warhammer 40,000: Dawn of War را در کارنامه خود دارد، به علاوه نگاهی به سال 2006 می اندازیم که Relic با عرضه Heroes Company of  تحسین تمام محافل و نقادان بازی ها را برافراشت، بازی از جهاتی یک جهش بزرگ به سمت جلو بود. CoH  استادانه و به دقت هر چه تمام تر وقایع ، نبردها و تجهیزات و حتی احساسات سربازان نبرد نرماندی جنگ جهانی دوم را با تمام جزئیاتش شبیه سازی کرده بود. محیط تخریب پذیر با فیزیک حیرت انگیز و یک سیستم استراتژیکی تقریبا جدید و خوش دست و از همه بارزتر گرافیک فوق پیشرفته آن. خیلی ها گرافیک را برجسته ترین ویژگی این بازی میداند که تقریبا مانند یک شوتر اول شخص بود!! به گیم پلی هم که نگاهی می اندازیم در هیچ بازی انقدر شبیه سازی موفق را نمی بینیم. انجام این بازی به شما احساس حضور در یک میدان نبرد جنگ جهانی دوم بر روی دسکتاپ کامپیوترتان را می داد. همکنون Relic بعد از انتشار یک نسخه اضافه شونده  به نام Opposing Fronts در سال 2007 که هرگز مانند نسخه اول ندرخشید با عنوانCompany of Heroes: Tales of Valor بازگشته است. اما اینبار با یک سری تغییرات تا بتواند موفقیت نسخه اول را تکرار کند. Tales of Valor با ترکیبی از اکشن و استراتژی real-time آمده است تا برای اولین بار در دنیای بازی ها ، خود را با این چنین سبکی به ما عرضه کند.Tales of Valor یک بازی مستقل از سری های قبل است و توسعه دهنده آنها به شمار نمی آید. شما در این بازی واحدهای خود را در تمام لحظات بازی کنترل می کنید. در حقیقت ما این بار با یک RTS کلاسیک طرف نیستیم و ساختمان های Base و اصلی که در آنها نیروهای خود را برای نبرد می ساختید در کار نیست. Tales of Valor نسبت به قبل تاکتیکی تر شده است تا جایی که شما بعضی اوقات فقط یک تانک و خدمه آن را کنترل خواهید کرد. این روند باعث می شود شما بیشتر و بیشتر خود را میان نیروهای خود احساس کنید و برای هر یک از آنها ارزش به خصوصی قائل شوید چون دیگر منابع نامحدودی که شما با آنها پس از نابودی هر واحد، نیروی جایگزین را می ساختید وجود ندارد. بنابراین وقتی که شما مجبور نباشید 12 واحد و تانک را در نقاط مختلف یک نقشه بزرگ به طور همزمان رهبری کنید می توانید بر یک واحد کوچک با دقت کافی تمرکز کنید و با انجام عملیات های تاکتیکی بیشتر و پیچیده تر در بازی پیشروی کنید.


فیزیک بازی بی نظیر است - گرافیک انقدر بالاست که به یک شوتر اول شخص می ماند!!


نبردها خونین هستند - انیمیشن ها بسیار طبیعی و زیبا اند.

کسانی که بازی های جنگ جهانی دوم را زیاد انجام داده باشند حتما با تانک های معروف و نیرومند Tiger آشنایی دارند که شاهکارهای مهندسی ارتش آلمان ها به حساب می آیند. ( در تاریخ ثبت شده است که در یکی از نبردهای نرماندی 10 تانک تایگر موفق شدند 117 تانک متفقین را ساقط کنند. ) و این خیلی جالب خواهد بود که شما با رهبری خدمه یک Tiger که تمام ابعاد و ویژگی های ان به دقت شبیه سازی شده است به سمت یک روستا که متفقین در خانه ها با آنتی تانک ها پناه گرفته اند حمله کنید. در قسمت اول این مرحله ، شما باید در کوچه ها و خیابان ها مانورهای مختلف اجرا کنید و تانک های متفقین را با توپ های قدرتمند تایگر نابود کنید. خبر بد برای شما این خواهد بود که پس از یک پیشروی طولانی تانک خود را منحدم شده ببینید! در قسمت بعدی شما باید خدمه را که تانک را رها کرده اند در داخل روستا هدایت کنید. در حالی که متفقین در همه جای هستند کار شما سخت خواهد بود. خوشبختانه نیروهای شما می توانند در مواقع لزوم از پشتیبانی توپ خانه که به فرمان شما مواضع دشمن را بمباران می کند استفاده کنند. در قسمت سوم دوباره خدمه شما یک تانک دیگر بدست می آورند و اینبار شما یک هجوم گسترده را به روستا انجام می دهید و تانک ها و نیروهای آلمانی دیگر هم شما را همراهی می کنند. هر چند که شما مستقیما کنترل آنها را بر عهده ندارید اما باید به خوبی بر روی تانک خود تمرکز کنید تا موانع دفاعی متفقین را به کمک همراهانتان درهم بکوبید.


Tiger واقعا قدرمتند است و به خوبی شبیه سازی شده - در بعضی مراحل شما باید تنها بر یک واحد تمرکز کنید.

شما در بازی باید به این نکته توجه داشته باشید که خرابی های که انجام می دهید، بر جا خواهند ماند. اگر شما در قسمت اول یک خانه را ویران کنید در قسمت های بعدی نبرد هم ساختمان به همان حالت باقی می ماند و این ممکن است در اتفاقات بعدی تاثیر بگذارد.  
البته همانطور که گفتیم این فقط یکی از مراحل بازی است و در مراحل دیگر نبردها و تجهیزات زیاد دیگری را تجربه خواهید کرد. مسلما یکی از آنها تجربه تک تیراندازی و عملیات های کماندویی خواهند بود.


اینهارو !! با نفربر می خواهند تایگر بزنند!!

در کنار قسمت اصلی سازندگان یک قسمت مجزا به نام direct-fire mode را قرار داده اند که در آن به جای کنترل تانک و خدمه از بالا ، شما مستقیما و از پایین با موس خود لوله تانک را کنترل و با آن شلیک می کنید. این قسمت مانند بازی های اکشن می شود که شما تانک را به جلو می رانید. در برخی از قسمت ها شما باید با سرعت پیش روی کنید چون ممکن است تارگت شما فرار کند. هدف سازندگان از ایجاد این قسمت این بوده که شما فقط در کنار نایستید و به نیروها فرمان بدهید بلکه خود مستقیما در نبرد شرکت کنید.
در  Tales of Valor مهمات و سوخت شما تمام می شود. با منهدم کردن نیروها و وسایل دشمن بازی به شما مهمات و سوخت جایزه می دهد و این شما را به اکشن بیشتر ترغیب می کند. همچنین برای تعمیر تانک یا بهبود سلامتی سربازان خود نیاز به خرج کردن امتیازهای مخصوص دارید. اما شما بیشتر اوقات می خواهید امتیازهایتان را نگه دارید نه به خاطر امتیازهایی که از دست می دهید بلکه با اجرای عملیات تعمیر تانک شما برای مدتی از حرکت بازمی ایستد و به یک هدف خوب برای دشمنان تبدیل می شوید.
هر یک از خدمه تانک هم که شما کنترل آنها را بر عهده می گرفتید می توانند یک سری قابلیت های مخصوص به خود را آزاد کنند. Litzke ( باربر ) می تواند نوبت های انفجارهای بزرگ و آتش سریع را آزاد کند. Schraf ( راننده ) می تواند قابلیت افزایش سرعت تانک و لوله توپ آن را آزاد کند. Burndt ( فرمانده ) می تواند یک تیربار را بر روی برجک بانک آزاد کند، قابلیت نارنجک های دودی و آتش توپخانه را هم همینطور. Schultz ( توپچی ) می تواند دقت تیراندازی خودش را ارتقا دهد. همه این مهارتها ماندگار هستند و اگر شما یکی از آنها را در یک مرحله آزاد کنید در تمام مراحل بعدی هم باقی می مانند.


پشتیبانی هوایی - ساختمان ها و محیط بسیار طبیعی هستند

قسمت کمپین ( Campaign ) بازی واقعا احساس مخلوطی از اکشن و استراتژیک را به طور همزمان به شما می دهد. شاید برخی این بازی را به دسپرادو یا کماندوز تشبیه کنند اما در حقیقت باید بگیم که Tales of Valor کاملا یک تجربه جدید خواهد بود. کمپین بازی از 3 قسمت که هر کدام 3 تا 4 مرحله را شامل می شوند تشکیل شده است. قسمت مولتی پلیر بازی هم نوید یک سرگرمی فوق العاده را می دهد که البته سازندگان اعلام کرده اند تغییراتی که در قسمت Single Player به وجود آمده در بخش مولتی پلیر بازی لحاظ نشده اما چند قسمت جدید به علاوه توسعه ی نسخه های قبلی به بازی اضافه شده است.

نتیجه :
به نظر Tales of Valor یک تغییر مثبت می باشد که در این سری به وجود آمده است. تمامی نقادان دنیا هم معتقدند که هنر اصلی Relic ایجاد دگرگونی در بازی هایش است. اما ما هنوز هم نبرد تکراری نورماندی و آمریکایی ها را شاهد هستیم. علاوه بر نیروهای متفق شما می توانید به عنوان آلمانی ها هم بازی کنید. باید منتظر اطلاعات بیشتر از بازی باشیم چون ما فقط با مرحله تانک ها آشنایی پیدا کردیم در حالی که مراحل متنوع و امکانات دیگری هم وجود دارد. این بازی در بهار امسال منتشر می شود.


فیزیک عالی از یک دید دیگر!! 

تحلیلی بر سری بازیهای جنگ جهانی دوم ( نورماندی: سرزمین سبز ):
به نظر سازندگان بازی های جنگ جهانی دوم نمی خواهند دست از نبرد فرانسه و سال های 1943 و 1944 و آمریکایی مآبی بردارند. در حالی که در آن سوی اروپا در سال 1942 نبردی آغاز شد که عظیم ترین نبرد تاریخ لقب گرفته است. جنگ بین روسیه و آلمان که در آنجا 80 درصد نیروهای ارتش آلمان ( ورماخت ) از بین رفت و حدود 20 میلیون روسی کشته شدند بسیار عظیم تر و حماسی تر از نورماندی است. فقط کشته های شهر استالین گراد که در آن بیش از دو میلیون روسی و آلمانی همدیگر را به خاک و خون کشیدند از تعداد کل کشته های نورماندی بیشتر و نبرد این شهر بسیار اکشن تر ( !! ) از ساحل اوماها است که بازی ها روی آن خیلی مانور می دهند. نبرد کورسک که در آن هزاران تانک در یک منطقه وسیع به جان هم افتادند و بزرگترین نبرد تانکی و زرهی تاریخ را رقم زدند جای کار بسیار بیشتری دارد. شرط می بندم که بیشتر شماها حتی نام کورسک را هم نشنیده اید. در واقع این روس ها بودند که آلمان را شکست دادند و این ارتش سرخ بود که برلین را فتح و حکومت رایش سوم را ساقط کرد. آمریکایی ها و انگلیسی ها فقط کمکی برای روس ها به شمار می آمدند. 400 لشکر ارتش سرخ ( بزرگترین ارتش جهان از لحاظ تعداد نفرات ) و 160 لشکر ورماخت ( بزرگترین ارتش جهان از لحاظ تکنولوژی ، فرماندهی و تجهیزات ) نبردی بسیار سهمگین تر و مخرب تر از نورماندی داشتند. خیلی ها معتقدند دیگر جنگ جهانی دوم در عرصه بازی ها تکراری شده و باید آن را کنار گذاشت اما اگر سازندگان کمی بیشتر نسبت به جبهه شرقی هم توجه نشان دهند با بهترین بازی ها طرف خواهیم بود. البته من نمی گویم اصلا کاری در این زمینه انجام نشده ، مثلا CoD:WaW مراحل استالینگراد و برلین را تا حدی قابل قبول شبیه سازی کرده بود و مرحله استالینگراد آن یکی از بهترین مراحل در بازی به شمار می رفت که یادآور فیلم دشمن پشت دروازه ( enemy at the gate ) بود که آن فیلم هم بر اساس واقعیت ساخته شده است. در واقع قهرمان فیلم یک تک تیرانداز روسی به نام واسیلی زایستف است که تا پایان جنگ موفق به شکار 242 سرباز نازی ( !! ) شده و در آن مرحله شما با نام دیمیتری نقش این سرباز را بازی می کنید. اما چیزی که کاملا واضح بود ، لزوم کار بسیار بیشتر در زمینه است.
دلیل این عدم توجه سازندگان غربی را هم نپرسید که کاملا مشخص است! در جبهه شرقی روس های کمونیستی می جنگیدند که دشمنی سختی با غربی ها داشتند و به خاطر دشمن مشترک ( نازی ها ) برای مدت اندکی در دوران جنگ متحد شده بودند. سازندگان این بازی ها همه تحت نظارت نظام سرمایه داری هستند که بر ضد کمونیست هاست و باعث شده است حتی با وجود فروپاشی اتحاد جماهیر شوروی نسبت به این نبرد بی توجه باشند و آن را کم اهمیت جلوه دهند. دقیقا بر طبق یک جمله معروف : تاریخ را قوم پیروز می نویسد.
بازی های Brothers in Arms و CoH کاملا بر اساس نورماندی و بازی های مدال افتخار و CoD هم تا بیش از 75 درصد مربوط به افریقا ، فرانسه و ژاپن هستند. در صورتی که به نظر من اگر قرار باشد انصاف رعایت شود دقیقا باید عکس این موضوع را شاهد باشیم!
البته مشکلاتی دیگری هم هست، مثل کودن فرض کردن سربازان آلمانی در تمام این بازی ها!! در صورتی که وقتی آلمان ها به طور همزمان با 21 کشور دنیا در حال جنگ بودند، چطور می توانستند احمق باشند؟

+تاريخ 87/12/02

ساعت 3 PM

نويسنده Diako |