تبليغاتX
وارد شدن به جستجوگر مخصوص ما http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> Lord - Braid
every thing

کاری از سیمز47

به دنبال پرنسس گمشده....

نقد و بررسی بازی Braid نسخه pc
Number None, Inc سازنده
Microsoft Game Studios /  Number None, Inc انتشار دهنده
Jonathan Blow (مغز!) طراح اصلی

Xbox360 / PC / PS3(به زودی)

پلتفورم

 PC

نقد برای پلتفورم؟؟
10 فروردین 1388 تاریخ انتشار برای pc
به علت کم حجم بودن به سختی پیدا میشود!! گیر آوردن بازی در ایران؟؟؟
پلتفورمر/پازل/دو بعدی سبک بازی
+12 سن مورد نیاز
1 دقیقه زمان یادگیری گیم پلی اولیه
درعین سادگی؛سخت= گیج کننده / پر رمز و راز درجه سخت
9.4 (بسیار عالی)(اطلاعات بیشتر در آخر نقد) امتیاز سیمز47 از 10 نمره
جز 10 بازی برتر سال 2008/بهترین پلتفورمر Xbox360 عناوین قبلی گرفته شده از سیمز47
منبع اصلی مطلب و عکسها: www.sims47.ir 

عجیب تر از عجیب!...(اگر فعلا متوجه منظور این پاراگراف نشدید نگران نباشید!)

همه چیز تغییر کرده و عجیب به نظر میرسد؛ یک اشتباه باعث رقم خوردن تمام این مشکلات و دگرگونیها شده است پس باید گشت و آن قطعاتی که توسط شما جدا شده را پیدا کرد و چید!! تمام قطعات در کنار هم هستند که میتواند معنی واقعی را مشخص کند و تمام آنها در پیچش هم یک بازگشت زمانی را به وجود می آورند...پرنسس کجاست؟؟ آیا مسئله مهم پیدا شدن او است؟؟ پس چرا باید در این راه قدم برداشت؟؟ کلید اصلی کجاست؟؟؟

بازیی در ظاهری قدیمی؛ در باطنی امروزی...

بازیهای سبک پلتفورمر را به خاطر بیاورید؛ همان بازیهای بیاد ماندنی که سالهای دور آنها را با دستگاههای کوچک میکرو یا سگا بازی میکردید! بازیهایی که در زبان آن روزها به قارچ خور یا هویج خور یا بازیهایی از همین دست معروف بود و  هدف این بازیها رسیدن از نقطه الف به ب بدون از دست دادن جان(قلب!) یا برخورد به دشمنان و موانع بود. این شکل ساده، گیم پلی اکثر بازیهای آن روزها بود که اگر دقت کنید هنوز هم بازی کردن این چنین بازیهایی حتی با وجود بازیهای گردن کلفت امروزی جذاب و سرگرم کننده به نظر میرسد. چیزی که بدیعیست استفاده از این نوع متد گیم پلیی در این روزها کاملا منسوخ شده به نظر میرسد و بازیها اکثرا سه بعدی و با جزئیات بسیار بالا هستند. ضمن اینکه کمتر گیمر یا سازنده ای است که به فکر این نوع از گیم پلی باشد چون امروزه اکثر بازیهای پلتفورمر نیز سه بعدی شده اند و کمتر بازی دو بعدی به جز موارد خاص یا موارد بازسازی شده از نسخه گذشته امروزه یافت میشود. اما بازیی که امروز قصد معرفی آن را به شما داریم جزء همان استثنائات بازیهای امروزه به شمار می آید! و میتوانیم آن را یک بازی بسیار بزرگ در سبک پلتفورمر نام برد که در عین سادگی و ظاهر گیم پلیی قدیمیش ؛ پر پیچ و خم تر و پر رمز و راز تر از بازیهای پر زرق و برق امروزی خود را نشان داده است.

گیمرهای جدید<>ظاهر گرا...

امروزه اکثرا گیمرها چند دلیل واقعا ساده برای برتر بودن یک بازی بر دیگری برای خود میچینند که در برخی موارد کمی کوته فکرانه به نظر میرسد! بزرگترین دلیل برتری یک بازی بر دیگری از دید آنها گرافیک است مثلا حتما بارها در فروم های مختلف(داخلی-خارجی) دیدید که چطور بر سر مسائل این چنینی با هم جنگ میکنند! بازی x خون واقعی تری دارد!! بازی Y وقتی طرف تیر میخورد تا سالها!! تیر روی بدنش باقی می ماند!! بازی z یک بازی مسخره است چون تیرها بعد از یک دقیقه از دیوار محو میشوند!! بازی Q یک بازی بزرگ است چون وقتی به کله طرف تیر زدم خون پاچید روی دیوار !!! بازی A را دیده اید چقدر دست طرف واقعی بود!! بازی W را و...  به صورت واضح این دوستان نوع سرگرمیی که انتخاب کردند کاملا اشتباه بوده است یا شاید طی گذشت سالها خیلی از مسائل را به فراموشی سپرده اند! سرگرمی بازی کامپیوتری هرگز قصد این را نداشته و نباید داشته باشد که صد در صد کپیی از واقعیت باشد. این مسئله کاملا واضح است، شما اگر دنبال دیدن مسائل 100% واقعی  هستید بهترین انتخاب شما نه سرگرمی "بازیهای کامپیوتری" ؛ بلکه "سینما" است.

بگذارید کمی بحث را روشن تر بکنم؛ شاید دلیل بزرگ بودن یک فیلم سینمایی را بتوانیم به جلوه های بصری و ویژه آن ربط بدهیم ولی هرگز یک بازی با گرافیک خالیش نمیتواند برتر از دیگر بازی باشد! مثالهای زیادی میتوانم برایتان بزنم حتی از بزرگترین بازیهای انحصاری ps3 و x360 که طرفداران آنها خیلی بهشان می نازند میتوانم صحبت بکنم! ولی یک مثال کلی مثل Farcry 2 که یکی از بهترین گرافیکهای چند سال اخیر را در خود داشت برای دانستن این منظور کافی است! ولی سوال اصلی که ربط اساسی به بحث ما در مورد این گیم دارد اینجاست، پس چه چیزی در دنیای بازیهای کامپیوتری وجود دارد که هر فردی و در هر سنی را میتواند به سمت این سرگرمی ناب بکشاند؟ جواب سوال اینجاست بازیهای کامپیوتری میتوانند چیزی فراتر از آن چه دیده میشوند باشند! در عین اینکه فکر میکنید ساده هستند میتوانند پر رمز و راز باشند؛ در عین اینکه شما فکر میکنید این بازی در حدتان نیست میفهمید چیزی های زیادی به شما آموختند! در عین سادگی پر از فکر و پر از ایده باشند! بازی کامپیوتری یک پرده ثابت نیست بلکه پرده ای است که شما باید رازها و رمزها را از درون آن متحرکیش پیدا کنید! تحرکی که به دستهای شما بستگی دارد و در بین همین تحرکهاست که پرده باید به شما چیزهایی را بیاموزد که به صورت ثابت نمیتوان آنها را یاد گرفت! یک سینمایی در یک پرده ثابت برای حیرت زدن شما میتواند از جلوه های فوق العاده زیبا استفاده بکند و همین برای آن کافیست ولی یک بازی کامپیوتری با جلوه ای متحرک یافته در دست شماست! اگر شما از آن چه حرکت میدهید لذت نبرید هر چقدر هم که صحنه ها زیبا و تاثیر گذار باشد بی معنی و کسل کننده میشوند.اینکه یک بازی چطور حرکتش را تنظیم کند و با چه فکری رخدادهای متحرکش را برنامه ریزی بکند کاری سخت است؛ کاری که بازیی که امروز به آن میپردازیم آن را به رخ شما می کشاند!! بازیی با نام Braid که یک بازی بسیار کم حجم و قابل دانلود برای XBL و اکنون برای pc است.

داستانی به ظاهر ساده / روایتی پر رمز و راز= داستانی پیچیده!!

کاراکتر اول بازی Tim ، به دنبال پرنسس خود که توسط یک هیولای شیطان صفت ربوده شده است، میگردد.  به نظر در همین حد دانستن داستان برای شروع کردن این بازی کافی باشد! ولی مسئله مبهم اینجاست که رابطه Tim با پرنسس قصه ما اصلا مشخص نیست تنها مسئله مشخص اینجاست که او یک سری اشتباهاتی را انجام داده است و اکنون در جهت حل یا برطرف کردن کامل آنها در این راه قدم گذاشته است. در طول این راه که عجیب و غریب تر از فکرهای شماست کم کم در شروع هر دنیا که در کل 5 قسمت است مسائل مختلفی را میفهمید ضمن اینکه در دنیای آخر که در اصل مرحله اول بازی است! با یکی از جالبترین پایان بازیهای پلتفورمر رو به رو خواهید شد! خیلی زیبا، شیک و دو پهلو!!  باز گویی داستان تنها با یک سری نوشته که در اول هر قسمت ظاهر میشود به شما القاء میشود ولی همان نوشته های به ظاهر ساده رمزهای خاص خودشان را دارند. داستان بازی فوق زیرکانه طرح ریزی شده است وقتی مرحله به ظاهر اول را میروید باید بدانید این یک تکه از پازل داستانی بازی است وقتی همه دنیاها را رفتید یک قسمت جدید باز میشود قسمتی که میتوانید تمام پازلهای ذهنی خود را در کنار هم بچینید و در کنار نوشته های جدید بگذارید تا به داستان عجیب و پر رمز بازی پی ببرید! اگر فکر کردید Tim نیز مانند ماریو به دنبال پرنسس خود است کاملا اشتباه فکر کردید چون Tim یک....!!!؟!و این است تفاوت سینما با بازیهای به ظاهر ساده ی کامپیوتری؛ و اگر روزی گیمرها بخواهند به بازیهای کامپیوتری افتخار کنند برپایه همچین بازیهایی میتوانند به گیمر بودن خود ببالند.

معمایی به نام گیم پلی...

یک ماریو در ظاهری جدید یا...

بازی یک گیم پلی ساده ی کلی دارد، Tim مسیر دنیای اول بازی را طی میکند به آخرش میرسد و در دم قلعه یک پرچم پایین میرود!! یک اژدهای بامزه وارد میشود و میگوید پرنسس شما در قلعه بعدی است!! بله همه شما یاد بازی ماریو افتادید ولی این بازی اصلا چیزی شبیه ماریو نیست!!؟!

ساده ترین قطعه پازل بازی!؟!

اگر شما یک گیمر پلتفورمر خوب نیستید! نگران نباشید چون در این بازی هیچ باختنی به معنای واقعی وجود ندارد؛ در اصل زمان در دستان شماست و میتوانید بلافاصله بعد از اشتباه زمان را طبق سرعت و اندازه ای که دوست دارید به عقب بکشید. همچنین از جمله حرکات بازی به صورت استاندارد شامل حرکت کردن به سمت جلو ،پریدن از موانع، بالا و پایین رفتن از سیم های در هم تنیده یا نبردبانها،دوری کردن از تماس با دشمنان و پریدن  و لگد کوب کردن سرشان و کشتن آنها و بوجود آوردن پرشی بلندتر، گرفتن کلید و باز کردن درهای قفل شده ، بکار انداختن اهرم ها برای فعال کردن سکوهای متحرک،  حرکت کردن روی ابرهای شناور به سمت جلو و عقب اینها بخشهای ساده ای از بازی را تشکیل میدهند. شاید در قیاس با بازیهای سه بعدی این نوع گیم پلی ساده از اهمیت کمی در دنیای امروزه گیم برخوردار باشد ولی وقتی همین مسائل ساده در شکل کلیی منظم و حساب شده در کنار هم قرار میگیرند شما را متحیر میکنند.  هدف اصلی تمام این پرشها و حرکت کردنها در هر دنیا از بازی بدست آوردن قطعات پازلی است که در طول مسیر بازی وجود دارند. در اصل میتوانید کل این بازی را یک پازل بسیار بزرگ تصور کرد که درون خود همین پازل؛ 5 پازل کوچکتر وجود دارد. هدف در هر یک از 5 دنیای اصلی بازی پیدا کردن یک سری از قطعات پازل است و در کنار در ورودی هر قسمت یک محل برای سرهم کردن آن قطعات روی هم وجود دارد. وقتی شما یک تابلوی کامل از قطعات پازل را درست میکنید خواهید دید که نبردبانی که به سمت بالا (مرحله اول!) است بیشتر میشود و با درست کردن هر 5 پازل نبردبان تکمیل میشود و میتوانید به مرحله اصلی یعنی در اصل همان مرحله اول بازی دست پیدا بکنید.

گیم پلیی ساده/متفاوت/جذاب

ولی مسئله گیم پلیی بازی به همین سادگیهایی هم که فکر میکنید نیست چون وقتی شما از هر دنیا به قسمت بعدی میروید برای بدست آوردن پازلها باید معماهای پیچیده تری را حل کنید! وقتی از کلمه معما استفاده میکنم دقیقا بهترین کلمه ای است که میشود برای این بازی استفاده کرد چون همه چیز از برنامه ریزی دقیقی برخوردار است و فقط شما باید راه حل را پیدا کنید و پیش بروید. راه حلی که مخلوطی از کارهای مختلف میتواند باشد، همه چیز در عین سادگی در این بازی پیچیده هستند فقط کافی است کمی فکر کنید تا راه حل به سراغ شما بیاید فقط کافی است به علائم توجه کنید؛خود بازی کمکتان میکند! نکته اساسی دیگر اینجاست که "دنیاهای مختلف" بازی از ساختار "گیم پلیی" یکسانی استفاده نکرده است! مثلا اگر شما در دنیای اول بازی به راحتی توانستید همه قطعات پازل را بدست بیاورید به خود مغرور نشوید چون این پله آسانترین پله از تو در طوی پازلی بازی است! جلوتر خواهید فهمید زمانی که در دست شماست تنها به درد مواقع اشتباهات شما نمیخورد بلکه میتوانید در راه بدست آوردن قطعه پازل در جای مناسب زمان را به عقب و جلو بکشانید! برای بدست آوردن برخی پازلها فقط چند ثانیه وقت دارید و با درنگی تمام زحمات شما خراب خواهد شد و بسیاری از نکات دیگر که شما را بیشتر مجذوب این بازی خواهد کرد.

هر دنیای بازی گیم پلی متفاوتی را دارا است...

هر دنیای بازی خصوصیاتی خاص خودش را دارد و هر کدام دارای گیم پلی مخصوصش است و در همین راستا وقتی شما در یک دنیا با استادی توانستید همه قطعات پازل را بدست بیاورید نمیتوانید ادعا کنید که اکنون میتوانید یکسره بازی را تا آخر بروید. در برخی دنیاها شما توانایی این را دارید که در یک زمان در دو مکان باشید؛ در دنیای دیگر وسیله ای جهت آهسته کردن  بخشی از مکان ، در دنیایی دیگر زمان معکوس حرکت شما عمل میکند و...! هدف؛ معرفی تمام جزئیات بازی نیست چون همین راز ماندن این نکات خود از اهمیت ویژه ای برخوردار است چون بازی Braid فقط به همین رازهای خود می بالد پس اگر کسی رازهایش را فاش کند دلخور خواهد شد!! زمان به اتمام رساندن بازی برای اولین بار چیزی در حدود 6 ساعت است ولی وقتی بازی را یاد بگیرید میتوانید زیر 1 ساعت نیز بازی را به پایان برسانید و جای شکی نیز در این ادعا نیست! همین کم بودن زمان به پایان رساندن بازی از رمزهای موفقیت این بازی به شمار میرود زیرا بازی به همه اعلام میکند یک سرگرمی میتواند علارغم اینکه وقت گیر نباشد هم سرگرم کننده باشد و هم درسهای زیادی را به شما بدهد و این جزء اسرارهای این بازی بزرگ است.

نکته ای برای گیمرها...

یک بازی متفاوت برای گیمرهای ایرانی...

اگر خیال کردید با یک بازی بسیار ساده رو به رو هستید؛ یا یک بازی که در حد سن و سال شما نیست!! بهتان قول میدهم که اشتباه میکنید، اگر ادعا دارید خیلی گیمر هستید این قول را به من بدهید که بدون دیدن راهنمایی این بازی را به پایان برسانید. وقتی یک بار شیطان در جلدم رفت و به سایت رسمی بازی برای بدست آوردن راهنمایی کامل سر زدم با صحبت های جالبی از طرف سازنده رو به روشدم؛ " این بازیی نیست که بخواهید برای فهمیدن داستانش همینطوری آن را به پایان برسانید، در این بازی هرگز از راهنمایی استفاده نکنید چون همین حل کردن معماهاست که بازی را میسازد" بعد از دیدن این صحبت ها انگار که بهم برخورد و پس از همین رو رفتم و ته این بازی را در آوردم!! و چقدر  حل کردن معماهای فیزیکی این بازی لذت بخش بود؛ لذتی که کمتر بازی امروزه میتواند به شما بدهد! پس اگر خود را یک گیمر واقعی میدانید بدون کمک گرفتن از دیگران، با عقل خودتان، با کمی دقت در طول مسیر این بازی را انجام دهید.

ضمن اینکه هر آنچه از این بازی میتوانید لذت ببرید آن چیزی نیست که در ظاهر میبینید!! این بازی دارای نکات و قسمتهای مخفیی نیز هست مثلا وجود هشت ستاره مخفی در بازی از عجایب بازی است که کمتر گیمری میتواند آنها را پیدا بکند! یا وجود صداهای مخفی در مرحله آخر بازی که باز میتوان به صورت واقعا جدی گفت کمتر گیمری در دنیا توانست همه آن قسمت را به درستی رد کند یا از آن به درستی سر در بیاورند! اینها نکاتی است که به شما گوشزد میکند این بازی برای هر فرد طبق نوع تفکرش یک نوع دید را می طلبد! خواهشا خواهشا در طول مسیر این بازی از هیچ راهنمایی استفاده نکنید؛ خودتان این بازی را بچشید تا از لذت چند برابره ان احساس آرامش کنید!

صداگذاری و گرافیک زیبای بازی...

گرافیکی زیبا و رنگارنگ....

بازی دارای یک گرافیک هنری فوق العاده است؛ البته مقایسه این بازی با بازیهای پر جزئیات سه بعدی امروزی واقعا به جا نیست ولی Braid یک بازی دو بعدی زیبا است که بازی کردن در درون آن لذت بخش است. Tim در موقع حرکت موهایش حرکت میکند و در موقع پرش و یا بالا رفتن پیراهنش به زیبایی تکان میکند.background صحنه بسیار دیدنی و چشم نواز به نظر میرسد. در درون صحنه بازی از رنگهای بسیار شاد استفاده شده است و همچنین برق زدن های مداوم صحنه و  افکتهای ریختن آب ، آتشهای تیغی، پرتاب گوله آتشین از توپ از زیبایی های دیگر تصویری بازی محسوب میشود. 

آهنگها هماهنگ با مکان/ صداها محدود...

صداها و آهنگهای درون بازی کاملا جالب درست شده اند به طوری که با عقب کشیدن زمان نیز آهنگ انگار به عقب بر میگردد! اهنگ بسته به نوع دنیاهای بازی متفاوت هستند ولی در کل به خاطر حالت آرامش بخش و معماگونه بازی دلپذیر  درست شده اند. افکتهای صوتی بازی کاملا ساده انگارانه ساخته شده است مثلا وقتی یکی از دشمنان بازی که مانند یک لاکپشت(البته عجیب) است را روی سرش میپرید در هر صورت دو صدا بیشتر تولید نخواهد شد یا وقتی که اشتباه میکنید و به دشمنی بر خورد میکنید یک صدای ساده پخش میشود. این افکتها در برخی موارد خنده دار نیز هستند که البته خودتان بچشید تا بیشتر متوجه بشوید.

نکته آخر....

گروه خرگوشهای گربه ای!!! وارد میشوند....

میتوانید این بازی را به عنوان وسیله ای برای تست هوش خود استفاده بکنید! تا بفهمید چقدر میتوانید مسائل فیزیکی را حل کنید، مسائلی که به دستان شماست که حل میشوند. برخی موارد اگر کمی از ریاضیات سر در بیاورید بیشتر بازی برایتان رمزگشا میشود و طعمی معنادار در معماهای فیزیکی بازی حس خواهید کرد. مثلا در دنیایی از بازی که با حرکت کردن Tim زمان بازی نیز به حرکت در می آید و با ایست او تمام دنیای بازی می ایستد برای خیلی ها معانی متفاوتی دارد ولی رازهای جالبی در این نوع حرکت گیم پلی نهفته شده است که شاید علاقه مندان به فیزیک و ریاضی این نوع گیم پلی را بیشتر متوجه شوند و بیشتر تحسین کنند. در هر صورت با یک بازی کوچک رو به رو نیستید حتی اگر تا به حال هیچ بازیی را بازی نکرده باشید میتوانید با این یکی خود را گیمر کنید! تا بفهمید یک بازی کامپیوتری چقدر میتواند جالب و تاثیر گذار باشد. اگر تا قبل از این فکر میکردید بازیهای کامپیوتری همین تفنگی هایی است که تا به حال در بوق میشدند اشتباه خیال کردید؛ Braid یکی از بزرگترین بازیهای سال 2008  بود و اکنون حتی در سال 2009 نیز کمتر بازیی به این خوبی یافت میشود! خوبی دیگر این بازی اینجاست که در سیستمهای معمولی نیز توانایی ران شدن دارد پس حتما این بازی را حتی اگر هیچ چیز از گیم نمیدانید انجام دهید؛ حتی اگر نظرتان در مورد این دنیا منفی بوده! حتما جادوی جذابیت و متفاوت بودن این دنیای الکترونیکی را حس کنید؛ این بازی را اگر گیر آوردید بدون درنگ انجام دهید فقط یادتان باشد باستناد به ذهن خود پیش بروید.

امتیازاز 10 نمره خلاصه توضیحات سیمز47 در مورد بازی Braid
9.5 داستان: شاید نتوانیم بگوییم این داستان خیلی بزرگ است ولی نوع روایت عالی و متفاوتی که استفاده شده است ، همچنین همین راز ماندن داستان، نوع پایان بازی اینها است که داستان را در حد فوق العاده پیش میبرد.
10 گیم پلی: وجود 5 دنیای متفاوت از لحاظ گیم پلیی، حالت رمزدار و معماگونه تمام طول بازی ، گیم پلیی ظاهرا ساده ولی پیچ در پیچ ، استفاده از زمان به بهترین شکل ممکنه گیم پلی این بازی را "استاد" کرده است.
8 صداگذاری: آهنگهای درون بازی آرامش بخش و معماگونه هستند و به بازی کاملا می آیند ولی کمبود برخی افکتهای صوتی و همچنین ادغام نامناسب آنها بازی را آزار داده است ولی میتوان گفت صداگذاری خوب است.
9.0 گرافیک:گرافیک بازی در عین زیبایی و چشم نوازی از جزئیات خوبی برخوردار است و این برای یک بازی دو بعدی به نظر خوب میرسد، ضمن اینکه در مقایسه  با بازیی که فقط 100 مگابایت حجم میگیرد واقعا عالی کار شده است.
10 آخرین نگاه(نویسنده):حس بودن در یک مسیر جدید در دنیای بازیهای کامپیوتری واقعا جذاب است؛ این حس به جد در این بازی دیده میشود... بازیی که همه پسند، همه فهم ولی در عین حال ممتاز و متفاوت است.
9.4 بسیار عالی

امتیاز نهایی سیمز47 به بازی Braid(میانگین نیست)

+تاريخ 88/05/14

ساعت 7 PM

نويسنده Diako |